Turmas abertas hoje
Product Design
7 aulas
Aulas gravadas
Menos UI
O mercado está cheio de curso de UI que é tutorial de ferramenta. Aqui é o contrário: 7 aulas diretas para você reconhecer bom design, entender por que ele funciona e saber o que tirar de cada tela. Menos, porém melhor.
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Menos UI
O mercado está cheio de curso de UI que é tutorial de ferramenta. Aqui é o contrário: 7 aulas diretas para você reconhecer bom design, entender por que ele funciona e saber o que tirar de cada tela. Menos, porém melhor.
Turmas abertas
Product Design
7 aulas
Aulas gravadas
Menos UI
O mercado está cheio de curso de UI que é tutorial de ferramenta. Aqui é o contrário: 7 aulas diretas para você reconhecer bom design, entender por que ele funciona e saber o que tirar de cada tela. Menos, porém melhor.
Turmas abertas
A ferramenta muda todo ano. O olho treinado dura a carreira inteira
Qualquer pessoa aprende a adicionar elementos numa tela. O que separa o designer bom do excelente é saber o que tirar. Este curso não ensina Figma, ensina a ver. E aviso honesto: depois dele você não consegue mais desver. Vai notar o tamanho de fonte intruso, o espaçamento sem sistema, o botão que grita à toa. É irritante e é maravilhoso.

Sobre o curso
Sobre o curso
Sete aulas de 20 a 30 minutos, sem enrolação. Você começa entendendo por que um rádio de 1958 ainda parece certo hoje e termina sabendo de quem herdou o ofício que pratica. No caminho: os princípios que não envelhecem, a subtração como método, tipografia, espaço em branco, heurísticas e direção criativa.
Um projeto só, do início ao fim
Você escolhe uma tela real e cheia demais na aula 2 e evolui ela até a última aula. Corta, reconstrói, organiza, audita e refina.
Princípios que não envelhecem
Rams e a Braun como régua. A superfície muda todo ano, o critério por trás dela não.
A subtração como método
Todo elemento tem custo. Tipografia, espaço em branco e hierarquia tratados como material de trabalho, não como decoração.
Vocabulário para defender decisão
Heurística virando reflexo e direção criativa virando filtro, para você sustentar suas escolhas em reunião.
Uma peça de portfólio
A entrega final é um antes e depois que mostra processo e critério numa imagem só, do tipo que ganha entrevista.
Para quem é o curso?
Designers que já dominam o básico da ferramenta e sentem que as telas quase chegam lá. Quem quer parar de depender de referência dos outros e desenvolver critério próprio.
Pré-requisitos para fazer o curso
É preciso já ter domínio básico de uma ferramenta de interface como o Figma. O curso não ensina a ferramenta, ensina o critério por trás das decisões.
Quanto tempo é o curso?
7 aulas de 20 a 30 minutos cada, com um exercício por aula que se acumula num projeto único até a entrega final.
A ferramenta muda todo ano. O olho treinado dura a carreira inteira
Qualquer pessoa aprende a adicionar elementos numa tela. O que separa o designer bom do excelente é saber o que tirar. Este curso não ensina Figma, ensina a ver. E aviso honesto: depois dele você não consegue mais desver. Vai notar o tamanho de fonte intruso, o espaçamento sem sistema, o botão que grita à toa. É irritante e é maravilhoso.

Sobre o curso
Sobre o curso
Sete aulas de 20 a 30 minutos, sem enrolação. Você começa entendendo por que um rádio de 1958 ainda parece certo hoje e termina sabendo de quem herdou o ofício que pratica. No caminho: os princípios que não envelhecem, a subtração como método, tipografia, espaço em branco, heurísticas e direção criativa.
Um projeto só, do início ao fim
Você escolhe uma tela real e cheia demais na aula 2 e evolui ela até a última aula. Corta, reconstrói, organiza, audita e refina.
Princípios que não envelhecem
Rams e a Braun como régua. A superfície muda todo ano, o critério por trás dela não.
A subtração como método
Todo elemento tem custo. Tipografia, espaço em branco e hierarquia tratados como material de trabalho, não como decoração.
Vocabulário para defender decisão
Heurística virando reflexo e direção criativa virando filtro, para você sustentar suas escolhas em reunião.
Uma peça de portfólio
A entrega final é um antes e depois que mostra processo e critério numa imagem só, do tipo que ganha entrevista.
Para quem é o curso?
Designers que já dominam o básico da ferramenta e sentem que as telas quase chegam lá. Quem quer parar de depender de referência dos outros e desenvolver critério próprio.
Pré-requisitos para fazer o curso
É preciso já ter domínio básico de uma ferramenta de interface como o Figma. O curso não ensina a ferramenta, ensina o critério por trás das decisões.
Quanto tempo é o curso?
7 aulas de 20 a 30 minutos cada, com um exercício por aula que se acumula num projeto único até a entrega final.
O que você vai aprender com a formação de Menos UI
Curso de UI com AJ. 7 aulas de 20 a 30 minutos para treinar o olho, entender por que uma tela é boa e aprender o que tirar dela. Não é tutorial de ferramenta.
01
O que é bom design
Princípios não envelhecem, só a superfície muda
Rams e a Braun como régua para reconhecer bom design
Por que um rádio de 1958 ainda parece certo hoje
02
Menos, não mais
Todo elemento tem custo
A subtração como método de trabalho
Às vezes o design correto é nenhuma interface
Exercício: escolha uma tela real e cheia demais para evoluir até o fim do curso
03
Tipografia é a interface
Interface é quase toda texto
Como construir hierarquia com pouco
Exercício: reconstrua a sua tela usando tipografia
04
Espaço em branco é design
Espaço não é sobra, é estrutura
Distância comunica relação
Exercício: organize a sua tela com espaço
05
Heurísticas aplicadas à UI
Heurística como reflexo de quem desenha, não checklist de auditoria
Exercício: audite a sua tela com as heurísticas
06
Direção criativa e repertório
Direção criativa como filtro de decisão
Repertório é o que alimenta o olho
Exercício: refine a sua tela com direção
07
De onde tudo isso veio
A linhagem do ofício: Bauhaus, Ulm, Rams, PARC, Kare, General Magic, Pentagram, Ive e ESDI
Como o design industrial e gráfico criou o design de produto que praticamos hoje
Entrega final: o antes e depois da sua tela, do início ao fim do curso
O que você vai aprender com a formação de Menos UI
Curso de UI com AJ. 7 aulas de 20 a 30 minutos para treinar o olho, entender por que uma tela é boa e aprender o que tirar dela. Não é tutorial de ferramenta.
01
O que é bom design
Princípios não envelhecem, só a superfície muda
Rams e a Braun como régua para reconhecer bom design
Por que um rádio de 1958 ainda parece certo hoje
02
Menos, não mais
Todo elemento tem custo
A subtração como método de trabalho
Às vezes o design correto é nenhuma interface
Exercício: escolha uma tela real e cheia demais para evoluir até o fim do curso
03
Tipografia é a interface
Interface é quase toda texto
Como construir hierarquia com pouco
Exercício: reconstrua a sua tela usando tipografia
04
Espaço em branco é design
Espaço não é sobra, é estrutura
Distância comunica relação
Exercício: organize a sua tela com espaço
05
Heurísticas aplicadas à UI
Heurística como reflexo de quem desenha, não checklist de auditoria
Exercício: audite a sua tela com as heurísticas
06
Direção criativa e repertório
Direção criativa como filtro de decisão
Repertório é o que alimenta o olho
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07
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A linhagem do ofício: Bauhaus, Ulm, Rams, PARC, Kare, General Magic, Pentagram, Ive e ESDI
Como o design industrial e gráfico criou o design de produto que praticamos hoje
Entrega final: o antes e depois da sua tela, do início ao fim do curso
Formação que abre portas no Brasil e no mundo
Nossos treinamentos são construídos por quem trabalha no mercado de verdade. Você aprende com profissionais ativos, pratica com exercícios reais e sai com um portfólio que mostra o que você sabe fazer.

Instrutores com experiência real de mercado
Mais de 15 profissionais que trabalham em empresas como Nubank, iFood, Mercado Livre e Booking. Aqui você aprende com quem vive design no dia a dia.

Exercícios práticos com cenários reais
Cada treinamento inclui briefings, entregas e feedback. Você não só assiste, você pratica e constrói peças reais para o seu portfólio.

Alunos que conquistaram vagas no Brasil e no exterior
Nossos alunos já foram contratados por empresas como iFood, VTEX, Globo e consultorias internacionais. Os resultados falam por si.
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Exclusivo da trilha de ensino
Este curso faz parte das nossas trilhas
Esse treinamento faz parte das nossas trilhas de carreira. Conheça os planos de acesso e escolha o melhor caminho para você.
Product Designer
Para quem já tem o básico e quer se tornar um designer completo. Você aprende o processo de ponta a ponta, pensa estrategicamente e passa a atuar em times de produto de verdade.
Preço total
R$
1800,00
ou em até 12x de
R$
186,16




14 vagas restantes
O que está incluso?
Não gostou? Você tem 7 dias para pedir reembolso total, sem precisar explicar nada.
Disponível pelo Acesso Completo. Todos os cursos, uma assinatura.
Precisa de ajuda? Quer conversar com o time de atendimento?
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Quem estuda na DC começa uma carreira.
Do zero ao primeiro emprego. De pleno a sênior. De outra área para o mercado de tech. Cada história aqui tem nome e empresa.


Bianca Ramalho
"Finalmente consegui meu primeiro emprego de UX Designer Jr. com registro. Pela primeira vez sinto orgulho de mim mesma, e pela primeira vez eu tive pessoas que acreditaram 100% em mim."

Anna Barros
"Foram 60 vagas aplicadas, 7 entrevistas, 4 processos como finalista, 2 propostas e um SIM. A DC não é apenas um curso. Há muito conhecimento bem estruturado sobre UX, mas o que diferencia é a troca que temos aqui dentro."

Fabricio Rezende
"Em pouco mais de 1 ano virei Product Designer Pleno na Take Blip. Quem estudou na DC entende as questões estratégicas dos projetos muito mais rápido e consegue sair do status quo na hora de pensar no problema."



Quem estuda na DC começa uma carreira.
Do zero ao primeiro emprego. De pleno a sênior. De outra área para o mercado de tech. Cada história aqui tem nome e empresa.


Bianca Ramalho
"Finalmente consegui meu primeiro emprego de UX Designer Jr. com registro. Pela primeira vez sinto orgulho de mim mesma, e pela primeira vez eu tive pessoas que acreditaram 100% em mim."

Anna Barros
"Foram 60 vagas aplicadas, 7 entrevistas, 4 processos como finalista, 2 propostas e um SIM. A DC não é apenas um curso. Há muito conhecimento bem estruturado sobre UX, mas o que diferencia é a troca que temos aqui dentro."

Fabricio Rezende
"Em pouco mais de 1 ano virei Product Designer Pleno na Take Blip. Quem estudou na DC entende as questões estratégicas dos projetos muito mais rápido e consegue sair do status quo na hora de pensar no problema."



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Bianca Ramalho
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"Foram 60 vagas aplicadas, 7 entrevistas, 4 processos como finalista, 2 propostas e um SIM. A DC não é apenas um curso. Há muito conhecimento bem estruturado sobre UX, mas o que diferencia é a troca que temos aqui dentro."

Fabricio Rezende
"Em pouco mais de 1 ano virei Product Designer Pleno na Take Blip. Quem estudou na DC entende as questões estratégicas dos projetos muito mais rápido e consegue sair do status quo na hora de pensar no problema."
Precisa ter conhecimento prévio de UX?
Sabe conectar um computador à internet e é uma pessoa disposta e esforçada? Ótimo. Você já tem tudo que é preciso para se tornar uma pessoa aluna da DC. Esse é todo o conhecimento necessário. Não importa se você não sabe nada de designer, se não trabalha com digital, ou ainda não tem uma profissão. Tudo que é preciso você aprende com a gente lá dentro. Exceção: alguns treinamentos DC Partners são avançados e pedem experiência prévia. Quando for o caso, isso está escrito na página do treinamento.
Existe prazo limite para terminar?
Quanto tempo leva para completar um treinamento?
Tem projeto para colocar no portfólio?
Tem certificado?
Existe um canal de comunicação com outros alunos?
Em qual plataforma eu assisto?
Por quanto tempo terei acesso?
Novos cursos entram no meu acesso?
O que acontece quando meu acesso termina?
O que é a Ementa Design Circuit?
O que é DC Partners?
Tenho desconto nos treinamentos DC Partners?
E se eu não gostar?
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"Aprendizado é sobre constância e dedicação. Se eu pudesse deixar apenas uma lição nesta página, seria: você é o único responsável pelo sucesso da sua carreira. Eu criei a Design Circuit para te ajudar a entender não só sobre a profissão, mas sobre você, seu posicionamento e como sua carreira é uma caminhada a longo prazo. A profissão de design está evoluindo constantemente e você não pode se acomodar. Vão ser necessárias centenas de horas de dedicação, leitura, teoria e práticas. Mas é possível. Tudo é possível. Eu, como founder e instrutor, estou aqui para te apoiar a cada passo, a cada novo desafio. Vejo você no Portal do Aluno. Sucesso."

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Apparício Junior
Portugal & UK
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